Klasa
W programowaniu obiektowym, klasa jest definicją obiektu, służącą jako szablon dla tworzenia instancji tego obiektu. Zawiera zmienne (atrybuty) i metody, które definiują zachowanie obiektu.

W programowaniu obiektowym, klasa jest definicją obiektu, służącą jako szablon dla tworzenia instancji tego obiektu. Zawiera zmienne (atrybuty) i metody, które definiują zachowanie obiektu.
Nowa era mediów społecznościowych: płatne subskrypcje na Facebooku i Instagramie
Jeśli zastanawiasz się, jakie funkcje oferuje aplikacja mObywatel 2.0, jesteś we właściwym…
Tapiceria to jedna z tych profesji, które łączą w sobie zarówno rzemiosło,…
Dodaj komentarz