Klasa
W programowaniu obiektowym, klasa jest definicją obiektu, służącą jako szablon dla tworzenia instancji tego obiektu. Zawiera zmienne (atrybuty) i metody, które definiują zachowanie obiektu.
W programowaniu obiektowym, klasa jest definicją obiektu, służącą jako szablon dla tworzenia instancji tego obiektu. Zawiera zmienne (atrybuty) i metody, które definiują zachowanie obiektu.
Apple oficjalnie udostępniło iOS 16, kolejną wersję swojego mobilnego systemu operacyjnego, która…
Najważniejsze ustawienia i narzędzia do pracy zdalnej
Google zrobiło kolejny krok w kierunku wprowadzenia sztucznej inteligencji do codziennego życia…
Dodaj komentarz